#include "TileSet.h"
#include "TileType.h"
#include "DoodatType.h"
namespace BW
{
  namespace TileSet
  {
    TileType* getTileType(TileID tileID)
    {
      return &BW::BWDATA_TileSet[(tileID >> 4 ) & 0X7FF];
    }
/*    DoodatType* getDoodatType(TileID tileID)
    {
      return &BW::BWDATA_DoodatSet[(tileID >> 4 ) & 0X7FF];
    }*/
  }
};
